거래자는 시장 상황

마지막 업데이트: 2022년 1월 2일 | 0개 댓글
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자료: 네이버증권

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중국 웹툰 시장은 콰이칸, 비리비리, 텐센트가 경쟁 중이며, 한국의 네이버와 카카오도 진출한 상황이다. 한국과 달리 웹툰을 보는 것에 그치지 않고 커뮤니티, e커머스, 라이브 등을 겸한 대형 서비스로 진화 중이다.

그러나 단기간에 빠르게 성장한 만큼 웹툰의 다양성은 떨어지는 편이다. 아직 시장이 열린 지 10년 정도라 스토리보다는 그림체를 더 따진다. 여기에 중국 당국의 규제까지 더해지며 질적인 성장은 더딘 편이다.

거대한 시장을 독점하기 위한 출혈경쟁이 심하지만, 엄청난 투자자금을 바탕으로 빠르게 발전 중이다. 웹툰은 IP의 확장성이 대단히 좋고, 중국 웹툰 이용자는 MZ세대이기에 향후 발전 가능성 역시 충분하다.

해운물류업에서 직장생활을 시작해 현재는 글로벌 콘텐츠 사업을 담당한다. 빠르게 변화하는 콘텐츠 사업 속에서 매일매일 새로운 것을 배운다.

순식간에 1위 사업자가 된 콰이칸

중국의 웹툰 시장은 2010년대 초반부터 큐큐닷컴, 웨이보닷컴 등 PC웹 기반에서 시작됐다. 2014년 콰이칸만화(快看漫画)가 등장하고, 2016년 큐큐닷컴이 텐센트동만(腾讯动漫)으로 업그레이드, 2018년 넷이즈만화를 흡수합병한 비리비리만화(哔哩哔哩漫画)가 생기며, 본격적인 웹툰 시장이 형성되었다.

중국 웹툰 시장에서 절대적인 강자는 단연 콰이칸만화다. (단위: 1천) / 출처: Quest Mobile

콰이칸만화는 웹툰 작가이자 웨이보 인플루언서인 안니천(Annie Chen, 陳庭妮)이 2014년에 설립한 회사다. 2015년 세콰이어캐피탈의 투자를 시작으로 총 6번의 투자를 받았다.

마리끌레르 타이완와 화보촬영을 한 안니천.

안니천은 2021년 8월 기자회견에서 홍콩 IPO를 준비한다고, 처음으로 공식 석상에서 언급했다. 이날 공개한 주요 내용을 보면 아래와 같다.

콰이칸은 현재 월간사용자수가 4,000만 명으로 중국의 2–6등 플랫폼 사용자를 합친 것보다 많으며, 중국 내 전체 시장의 50% 이상을 차지한다.

등록 작가 수는 10만 명에 달한다. 지난 3년간 작가 고료로 1,300억 원을 지출했다. 향후 3년간 추가로 1,700억 원의 고료를 지급할 계획으로, 중국 작가를 적극적으로 육성하겠다.

지금까지는 ‘웹툰’을 위주로 사업했다면, 앞으로는 웹툰과 영상을 조합한 3분 이내의 짧은 영상(숏클립, 漫剧)을 메인 콘텐츠로 키울 예정이다. 앞으로도 총 3,000개 이상의 영상을 제작할 예정이며, 이를 위해 향후 1,700억 원을 투자할 예정이다.

기존의 ‘콰이칸만화’ 앱의 이름을 ‘콰이칸’으로 변경함으로써, 단순한 웹툰 사업자가 아닌 멀티 콘텐츠 플랫폼으로 나아가겠다.

콰이칸 숏클립. 영상으로 보는 재미를 더한다.

3년만에 2위 자리를 굳힌 비리비리 만화

비리비리만화의 모회사인 ‘비리비리’는 일본 애니메이션 마니아 기반의 커뮤니티에서 출발했다. 현재는 미국 나스닥에 상장될 만큼 중국의 대표 엔터테인먼트 플랫폼으로 성장했다.

시가총액은 왔다 갔다 하는데, 2021년에는 한때 35조 수준까지 올라가기도 했다.

비리비리만화는 2018년 10월, 다소 늦은 시기에 웹툰 시장에 진출했다. 넷이즈만화를 인수하면서 후발주자로서 가지는 콘텐츠 측면의 약점을 극복했다. 일본향 콘텐츠가 많은 비리비리에 일본향 웹툰을 추가 소싱하기도 했다.

또한, 모회사 비리비리 앱 내에 ‘비리비리만화’ 콘텐츠를 넣었다. 이미 인기가 많던 비리비리를 통해, 별도의 웹툰 앱 사용자까지 늘릴 수 있었다. 여기에 막강한 자금력으로 마케팅을 진행하면서 굳건한 2위 자리를 만들었다.

비리비리만화는 일본의 인기 만화를 연재하기도 한다.

네이버와 카카오의 중국 웹툰 진출기

한국 웹툰 플랫폼 중 가장 먼저 중국에 진출한 곳은 네이버웹툰이다. 이들은 2014년 라인웹툰 간체(중국에서 사용하는 간략화된 한자, 예로 한국과 대만은 國을 쓰지만, 거래자는 시장 상황 중국은 国을 쓴다) 서비스를 시작했으며, 2017년 동만만화(咚漫漫画)플랫폼을 런칭해 지금까지 단독으로 플랫폼을 운영한다.

동만만화는 네이버웹툰 콘텐츠를 위주로 서비스하며, 네이버웹툰과 동일하게 요일제에 기반한 UI를 보여준다.

카카오는 시작부터 단독플랫폼을 포기했다. 대신 2017년 7월 텐센트와 전략적 협력관계를 맺으며, CP(Content Provider, 콘텐츠공급자)로서 텐센트 등 중국 플랫폼에 카카오 웹툰의 중국 내 유통권을 판매한다. 최근에는 텐센트와 합작법인(JV)를 설립했고, 단독 플랫폼이 아닌 위챗(微信; 웨이신) 내 미니프로그램 형태로 웹툰 서비스를 시작했다.

MAXIMO는 텐센트의 자회사로 카카오의 주식 6% 이상을 소유했기에, 카카오와 텐센트의 관계는 긴밀할 수밖에 없다.

텐센트와 카카오의 웹툰 플랫폼이자 미니프로그램인 ‘포도송이(串串葡萄)’ 서비스에는, 카카오웹툰의 〈경이로운 소문〉이 연재 중이다.

미니프로그램(小程序)은 위챗의 인 앱(in app) 개념으로, 별도의 앱을 다운로드받지 않고 앱 내에서 간편하게 서비스를 이용할 수 있는 프로그램이다. 주요 앱이 여러 기능을 수행하는 슈퍼 앱이 되어가며, 인기 미니프로그램은 점점 늘어난다. 카카오뿐 아니라 콰이칸, 텐센트만화도 모두 미니프로그램을 운영 중이다.

위챗 미니프로그램에서 ‘만화’로 검색했을 때 나오는 다양한 만화 미니프로그램. 콰이칸만화(첫 번째), 텐센트만화(세 번째) 등 주요 웹툰 플랫폼의 미니프로그램을 찾을 수 있다.

2021년 9월 카카오웹툰은 기존의 미니프로그램 운영에서 벗어나 ‘PODO만화(PODO漫画)’라는 이름의 별도 플랫폼 앱을 런칭했다. ‘청소년모드’ 등 제한적인 현지화 기능을 추가하고 모션썸네일을 강조했지만, 전체적인 UI는 카카오웹툰과 동일하다. 텐센트동만이 앱의 운영을, 카카오가 콘텐츠를 제공하는 것으로 알려져 있다. 텐센트는 기존에 운영하던 보동(波洞)을 운영 중단하고, 텐센트만화, PODO만화 이렇게 2개의 만화 앱을 위주로 운영한다.

카카오웹툰의 중국판 앱인 PODO만화는 카카오웹툰과 거의 비슷한 UI를 가지고 있다. 로고도 거의 비슷하다.

출시된 지 3개월이 채 되지 않은 지금, PODO만화의 성공을 점치긴 이르다. 하지만 PODO만화의 런칭은 PODO만화에서 카카오웹툰의 오리지널 웹툰을 독점 공급한다는 것이며, 이는 곧 콰이칸만화, 빌리빌리만화 등 다른 플랫폼에서 카카오웹툰의 웹툰을 소싱하기 어려워진다는 뜻이다. IP 확보의 중요성이 높아지는 때이기에, 업계인들은 이 부분을 주시한다.

때문에 여러 중국 플랫폼은 웹툰 콘텐츠의 IP를 확보하는 한국의 CP사에 접촉해 콘텐츠를 소싱하려 노력한다. 웹툰사업자는 아니지만, 틱톡을 운영하는 ‘바이트댄스(字节跳动)’가 최근 키다리스튜디오에 500억 원을 투자한다는 소문도 있었다. 키다리스튜디오는 이를 부정했으나, 중국 회사가 얼마나 콘텐츠에 목말라 있는지 알 수 있는 소문이다. 카카오웹툰의 별도 앱 런칭은, 한국 웹툰 콘텐츠의 경쟁력을 볼 수 있는 도전인 셈이다.

적이알투. 적어도 이건 알고 투자합시다

당사는 VR(가상현실) 및 모바일 게임사업을 영위 하고 있습니다. 게임산업은 한국의 대표적인 문화 콘텐츠 수출 산업으로 지식산업이며, 종합 엔터테인먼트 산업입니다. 가치의 대부분이 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하기에 투입 대비 산출의 비율이 여타 다른 산업보다 부가가치가 높은 산업이며, 전세계 게임 산업에서 한국 게임이 차지하는 위상이 상당이 높아 이에 기반하여 내수 시장 규모도 다른 콘텐츠 산업에 비해 월등하게 높은편 입니다.

반면에 게임 산업은 제작사의 경우 개발에 소요되는 연구개발비 대비 손익분기점 이상의 수익을 거둘 수 있을 지 예측하기 어려우며, 게임을 서비스하는 퍼블리싱사의 경우 게임유저들의 관심을 모으기 위한 마케팅 비용 대비 효과를 확신하기 어려워 하이리스크-하이리턴의 특성을 가지고 있는 산업입니다.

그 중 가장 많은 이용자를 보유 하고 있는 모바일게임 산업은 개발 및 퍼블리싱 모두에서 이미 성숙기에 접어 들었으며, 인기 있는 장르는 퍼즐, 캐주얼, RPG 등 다양하나 특정 장르의 게임이 크게 성공하는 경우 동일한 장르의 게임이 집중적으로 출시되는 현상도 나타나고 있습니다. 게임 간의 경쟁이 심화됨에 따라 흥행에 있어 확실한 IP보유와 마케팅 전략의 중요성은 점점 더 부각되고 있습니다.

게임 이용자들이 모바일 게임에 월에 지출하는 총 비용은 '1만원 이상 3만원 미만'(31.6%)의 비율이 가장 높았고, 중앙값(Median)은 5,000원으로 나타나고 있으며, 대부분이 부분유료화 방식인 게임 내 결제(In App Purchase)를 통하여 지출되고 있다는 점이 특징입니다.

*참고: 게임이용자 실태조사 보고서, 한국콘텐츠진흥원

한편, VR산업은 4차 산업혁명의 영역으로 선도우위를 점하는 기업이 보다 유리한 기술혁신의 방향성을 가지고 있으며 플랫폼에 기반한 생태계의 구성이 중요한 요소 입니다. VR플랫폼은 높은 기술적 완성도, 새로운 경험, H/W 및 S/W 글로벌 기업들의 경쟁으로 인해 차세대 게임 플랫폼으로서 시장의 판세를 바꿀 것이라 기대 받고 있습니다. 반면에 아직 상용화가 충분히 이루어지지 않은 산업이 가진 높은 불확실성때문에 주요 게임 개발 기업들은 큰 투자를 자제하고 있는 상황이며, 국내 게임 개발자들도 이러한 경향에 편승하여 개발에 소극적인 자세를 유지하고 있습니다.

*참고: 가상현실게임 활성화 방안 연구보고서, 한국콘텐츠진흥원

모바일 이용 환경 및 기술의 발달에 힘입어, 세계 모바일 게임 시장 규모는 2019년 전년 대비 12.0% 성장해 732억 7,800만 달러를 기록하며 전체 글로벌 게임 시장에서 약 39.3%를 차지하였습니다. 2022년 글로벌 모바일 게임 시장의 점유율은 44.5%까지 확대될 전망입니다.

주) 출처: 2020 대한민국 게임백서(문화체육관광부)

국내 모바일 게임 시장 규모는 2019년 기준으로 약 7.7조 원을 기록하였습니다. 2020년에는 약 9.4조 원 규모로 성장이 전망되며, 국내 모바일 게임 시장 규모는 2022년까지 지속적으로 성장하여 약 11.0조 원 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 2019년 국내 모바일 게임 시장은 전년 대비 16.3% 성장한 것으로 나타났으며, 2020년에도 2019년 대비 21.4%의 성장률을 예상하며 국내 모바일 게임 시장의 성장세는 지속될 것으로 예상됩니다.

게임,완구,웹툰,만화,SNS 캐릭터 등은 모바일 게임 지식재산권(IP)로 활용되기에 적합한 콘텐츠이며 다양한 IP 활용한 AR, VR게임 개발이 새로운 핫 이슈로 등장할 것으로 예상되어 모바일 게임산업은 더욱 성장세를 이어나갈 수 있을 것으로 전망합니다.

게임산업의 수요와 공급은 경기 사이클 또는 특정 계절에 따라 크게 증가하는 경향을보이지 않는 것으로 파악됩니다. 한 예로 글로벌 경기침체 시에도 게임산업은 성장세를 지속하였다고 볼 수 있습니다. 게임은 비교적 저렴한 비용을 지불하여 오랜 시간 이용할 수 있는 특징이 있어 경기변동에 따라 실적이 크게 좌우되는 타 산업과는 차이가 있는 것으로 보입니다.

특히 모바일 게임의 경우 지불해야 하는 비용을 이용자가 다양하게 선택할 수 있고, 대부분의 경우 무료이용과 부분 유료화의 결합형태로 제공되므로 경제적 부담을 게임유저가 스스로 조절할 수 있어 경기불황에 따른 극단적 탄력성은 보이지 않고 있습니다. 보다 구체적으로, 모바일 게임을 최초 거래자는 시장 상황 다운받아 설치하는 시점에서 지불해야 하는 비용은 0원부터 5,000원 사이가 대부분이며 게임시작 후 유저의 선택에 따라 구매하는 부분유료화 아이템은 1,000~100,000원 사이가 대부분인 것으로 파악됩니다. 다만 스마트폰 등 모바일 기기의 성능발전과 킬러 콘텐츠급 인기게임의 등장, 각 흥행게임의 출시시점 등이 상호 영향을 미칠 수 있을 것이라고 예상할 수 있습니다.

모바일 게임은 온라인 게임 또는 비디오콘솔 등 다른 플랫폼에 비해 비교적 단기간에개발이 가능하며, 제작에 필요한 인력과 비용이 상대적으로 적은 편입니다. 따라서 다수의 회사가 모바일 게임사업을 시도하거나 영위하고 있으며 그로 인하여 경쟁강도는 심화되고 있습니다. 또한 많은 제작비와 마케팅비를 투입하는 상위 소수기업의 시장 내 점유율이 높아져, 중위권 이하 규모의 게임 개발사 및 퍼블리싱 회사는 차별화된 핵심 경쟁력을 갖춰야만 지속적인 성과를 기대할 수 있는 상황입니다.

모바일용 대규모 다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임(MMORPG), 다중사용자 온라인롤 플레잉 게임(MORPG) 및 사회관계망 게임(소셜 네트워크게임, SNG)의 경우, 콘텐츠 업데이트를 통해 서비스 기간이 1년 이상 지속되는 경우도 발생하고 있으나 모 바일 게임의 전체평균 서비스 수명은 약 16주에 불과한 것으로 조사되고 있습니다. 결국 단기적인 라이프 싸이클을 지닌 모바일 게임의 한계를 게임성의 제고 및 마케팅활동을 통해 충성도가 높은 게임유저들을 유인 및 관리하여 어떻게 장기적인 수익을 창출해 낼 수 있는지가 계속 기업으로 성장할 수 있는 핵심요소라 할 수 있습니다.

*자료: 게임이용자 실태조사 보고서, 한국콘텐츠진흥원

한편 VR게임의 경우 PC/모바일을 통해 규모의 경제 및 역량을 보유 하고 있는 국내 대형 게임사들이 선도적 진행 보다는 시장이 안정된 이후에 진입할 것으로 보고 있어당분간은 과열된 경쟁구도가 형성되지 아니할 것으로 보입니다. 또한 이러한 경쟁 상황은 중소형 업체들이 시장에서 선도우위를 확보할 수 있는 기회이며 그에 따라 좋은성과와 수익을 얻을 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다.

실시간 PCR 기계 시장 규모 2022년 성장 과제 및 기회, 산업 통계, 진행 상황, 신흥 수요, 미래 동향, 공유, Covid-19 영향, 전략 및 예측 2028년 최고 선도 기업

산업 전망 및 예측 세부사항:
“실시간 PCR 기계 시장” 2022: 시장 성장 가능성과 잠재력을 조사하는 기업 시장 라인의 제목입니다. 많은 교육 방법론을 사용하여 Worldwide 실시간 PCR 기계 시장 연구는 필수 산업 전문가 및 해당 산업 분야의 지식을 광범위하게 검토하고 수집했습니다. 지배적 제조업체의 부상은 Porter의 다섯 가지 접근 방식, 위험 평가 및 순이익 분석을 사용하여 연구되었습니다. 설문 조사의 핵심 결과는 조직이 향후 수십 년 동안 공급망 가시성을 높일 주요 이유를 포함하여 연구에 나와 있습니다.

글로벌 실시간 PCR 기계 시장 개요:
Researcher의 최신 보고서는 모든 필수 측면을 다루는 글로벌 실시간 PCR 기계 시장에 대한 깊은 통찰력을 제공합니다. 이는 시장의 거시적 개요에서 시장 규모, 경쟁 환경, 개발 동향, 틈새 시장, 주요 시장 동인 및 과제, SWOT 분석, Porter의 5가지 힘 분석, 가치 사슬 분석에 대한 세부적인 세부 사항에 이르기까지 다양합니다.

분석은 독자가 산업 내 경쟁을 형성하고 경쟁 환경에 대한 전략을 형성하여 잠재적 이익을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 또한 비즈니스 조직의 위치를 평가하고 액세스하기 위한 간단한 프레임워크를 제공합니다. 보고서 구조는 또한 글로벌 실시간 PCR 기계 시장의 경쟁 환경에 초점을 맞추고 있으며, 이 보고서는 업계 독자가 식별하는 데 도움이 되는 주요 업체의 시장 점유율, 시장 성과, 제품 상황, 운영 상황 등을 자세히 소개합니다. 주요 경쟁자를 파악하고 시장의 경쟁 패턴을 깊이 이해합니다.

한 마디로, 이 보고서는 업계 관계자, 투자자, 연구원, 컨설턴트, 비즈니스 전략가 및 실시간 PCR 기계 시장에 어떤 종류의 이해 관계가 있거나 어떤 식으로든 실시간 PCR 기계 시장에 진출하려는 모든 사람들이 반드시 읽어야 할 필독서입니다.

실시간 PCR 기계 시장 보고서는 주요 핵심 선수 목록을 제공합니다: –
Thermo Fisher Scientific
Roche
Bio-rad
Qiagen
Agilent
Bioer
Analytik Jena
Techne
Biosynex

글로벌 실시간 PCR 기계 시장에 대한 최신 연구에는 생산 통계, 순이익 분석, 기업 수준 할당, 비용 구조 등이 포함됩니다. 실시간 PCR 기계 시장에서 제공되는 완전한 데이터는 고객이 전 세계 실시간 PCR 기계 시장의 다른 경쟁자를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 이 외에도 연구 문서에는 실시간 PCR 기계 산업 규모, 범위 및 지출 통계와 함께 지역 확장 전략을 공개하는 국제적 측면에서의 추정이 포함됩니다.

실시간 PCR 기계 시장 조사 분석은 실시간 PCR 기계 산업에 대한 깊은 인식과 정성적 및 정량적 평가를 가진 광범위한 업계 전문가를 통해 잠재적인 섭취를 통합한 결과입니다. 또한 전 세계적으로 총 마진과 향후 추세를 탐색합니다. 글로벌 실시간 PCR 기계 시장에 대한 보고서는 제품 거래자는 시장 상황 유형에서 최종 용도 산업, 주요 지역 및 엘리트 산업 선수에 이르는 실시간 PCR 기계 시장을 특징으로 합니다.

실시간 PCR 기계 시장 세분화
연구 보고서에는 지역(국가), 제조업체, 유형 및 응용 프로그램별 특정 세그먼트가 포함됩니다. 제품 유형, 최종 사용자 또는 응용 프로그램, 지리적 거래자는 시장 상황 및 기타 요소를 기반으로 시장의 하위 집합을 만듭니다. 시장 부문을 이해함으로써 의사 결정자는 제품, 판매 및 마케팅 전략에서 이 타겟팅을 활용할 수 있습니다. 시장 세그먼트는 다양한 세그먼트에 대한 제품 제공을 생성하는 방법을 알려 제품 개발 주기를 강화할 수 있습니다.

제품 유형에 따라 시장은 주로 다음으로 나뉩니다.
주도의
할로겐 램프

최종 사용자/응용 프로그램에 따라 이 보고서는 다음 세그먼트를 다룹니다.
대학
병원

지리적 세분화
북미(미국, 캐나다, 멕시코)
유럽(독일, 영국, 프랑스, 러시아, 이탈리아, 기타 유럽)
아시아 태평양(중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 기타 아시아 태평양 지역)
남아메리카(브라질, 아르헨티나, 콜롬비아, 남아메리카 기타 지역)
중동 및 아프리카(사우디아라비아, UAE, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국, 기타 MEA 지역)

코로나19의 영향
보고서는 코로나바이러스 COVID-19의 영향을 다루고 있습니다: 2019년 12월 COVID-19 바이러스 발병 이후, 이 질병은 세계보건기구(WHO)가 공중보건 비상사태를 선언하면서 전 세계 거의 모든 국가로 확산되었습니다. 코로나바이러스 질병 2019(COVID-19)의 글로벌 영향은 이미 느껴지기 시작했으며 2020년 실시간 PCR 기계 시장에 큰 영향을 미칠 것입니다.

이 시장 조사의 주요 이점:
– 연구에서 다루는 산업 동인, 제한 및 기회
– 시장 성과에 대한 중립적 시각
– 최근 업계 동향 및 발전
– 주요 선수들의 경쟁 구도 및 전략
– 유망한 성장을 보이는 잠재적 및 틈새 부문 및 지역 포함
– 가치 측면에서 과거, 현재 및 예상 시장 규모
– 실시간 PCR 기계 시장에 대한 심층 분석
– 실시간 PCR 기계 시장의 지역 전망 개요

이 보고서를 구매해야 하는 주요 이유:
– 연구원이 수집한 최신 통계에 대한 액세스. 이는 과거 및 예측 데이터를 제공하며 분석되어 시장이 변화하도록 설정된 이유를 알려줍니다.
– 이를 통해 시장 변화를 예상하여 경쟁사보다 앞서 나갈 수 있습니다.
– Excel 스프레드시트의 데이터를 마케팅 계획, 비즈니스 프레젠테이션 또는 기타 전략 문서로 바로 복사할 수 있습니다.
– 간결한 분석, 명확한 그래프, 표 형식으로 원하는 정보를 빠르게 찾아낼 수 있습니다.
– 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(USD Billion) 데이터 제공
– 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냅니다.
– 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 나타내는 지리별 분석
– 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 비즈니스 확장 및 인수와 함께 주요 업체의 시장 순위를 통합하는 경쟁 환경
– 주요 시장 참가자를 위한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필
– 신흥 및 선진국 모두의 성장 기회 및 동인뿐만 아니라 도전과제를 포함하는 최근 개발에 관한 업계의 현재 및 미래 시장 전망
– Porter의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석 포함
– Value Chain을 통한 시장 인사이트 제공
– 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오
– 6개월 판매 후 분석가 지원

마지막으로, 실시간 PCR 기계 시장 보고서는 비즈니스를 기하급수적으로 가속화할 시장 조사 결과를 얻을 수 있는 믿을만한 출처입니다. 보고서는 주요 지역, 품목 가치, 혜택, 한도, 생성, 공급, 요청 및 시장 발전 속도 및 수치와 함께 경제 상황을 제공합니다. 실시간 PCR 기계 산업 보고서 추가로 새로운 과제 SWOT 시험, 투기 달성 가능성 조사 및 벤처 수익 조사를 제시합니다.

실시간 PCR 기계 산업 연구에서 다루는 주요 통찰력:
실시간 PCR 기계 시장 추정 및 예측(2022-2028)
시장 성장을 형성하는 주요 동인 및 제한 사항
세그먼트별, 국가별, 지역별 분석
경쟁 매핑 및 벤치마킹
브랜드 점유율 및 시장 점유율 분석
주요 제품 혁신 및 규제 환경
스판덱스에 대한 COVID-19의 영향 및 탐색 방법
주요 승리 전략에 대한 권장 사항

Global 실시간 PCR 기계 시장 Research Report 2022의 상세 목차(현황 및 전망)

1 연구 방법론 및 통계적 범위
1.1 실시간 PCR 기계의 시장 정의 및 통계적 범위
1.2 주요 시장 부문
1.3 방법론 및 정보 출처

2 실시간 PCR 기계 시장 개요
2.1 글로벌 시장 개요
2.2 시장 부문 요약
2.3 지역별 글로벌 시장 규모

3 실시간 PCR 기계 시장 경쟁 구도
3.1 제조업체별 글로벌 실시간 PCR 기계 판매(2017-2022)
3.2 제조업체별 글로벌 실시간 PCR 기계 수익 시장 점유율(2017-2022년)
3.3 회사 유형별 실시간 PCR 기계 시장 점유율(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
3.4 글로벌 실시간 PCR 기계 제조업체별 평균 가격(2017-2022)
3.5 제조업체 실시간 PCR 기계 판매 사이트, 서비스 지역, 제품 유형
3.6 실시간 PCR 기계 시장 경쟁 상황 및 동향

4 실시간 PCR 기계 산업 체인 분석
4.1 실시간 PCR 기계 산업 체인 분석
4.2 주요 원자재의 시장 개요 및 시장 농도 분석
4.3 미드스트림 시장 분석
4.4 다운스트림 고객 분석

5 실시간 PCR 기계 시장의 발전과 역동성
5.1 주요 개발 동향
5.2 추진 요인
5.3 시장 과제
5.4 시장 제한
5.5 산업 뉴스
5.6 산업 정책

6 유형별 실시간 PCR 기계 시장 세분화
6.1 세그먼트 시장 개발 잠재력의 평가 매트릭스(유형)
6.2 유형별 글로벌 실시간 PCR 기계 판매 시장 점유율(2017-2022)
6.3 유형별 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 규모 시장 점유율(2017-2022년)
6.4 유형별 글로벌 실시간 PCR 기계 가격(2017-2022)

7 응용 프로그램 별 실시간 PCR 기계 시장 세분화
7.1 세그먼트 시장 개발 잠재력의 평가 매트릭스(응용 프로그램)
7.2 응용 프로그램(2017-2022)별 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 판매
7.3 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 규모 (M USD) 응용 프로그램(2017-2022)
7.4 애플리케이션(2017-2022)별 글로벌 실시간 PCR 기계 판매 성장률

8 지역별 실시간 PCR 기계 시장 세분화
8.1 지역별 글로벌 거래자는 시장 상황 실시간 PCR 기계 판매
8.2 북미
8.3 유럽
8.4 아시아 태평양
8.5 남아메리카
8.6 중동 및 아프리카

10 지역별 실시간 PCR 기계 시장 전망
10.1 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 규모 예측
10.2 지역별 글로벌 실시간 거래자는 시장 상황 PCR 기계 시장 예측

11 유형 및 애플리케이션별 시장 예측(2022-2028)
11.1 유형별 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 예측(2022-2028년)
11.2 애플리케이션별 글로벌 실시간 PCR 기계 시장 예측(2022-2028년)

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거래자는 Bitcoin에서 25 %를 시장 중립으로 유지할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

거래자는 Bitcoin에서 25 %를 시장 중립으로 유지할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

와 비트 코인 가격이 $ 60000 이하로 떨어지고 알트 코인 및 상위 DeFi 토큰에 대한 투자 유입이 증가했습니다. 소매 거래자들이 장기적으로 투자를 HODLing Bitcoin에 직접 투자하고 시장에서 중립을 유지하면서 수익을 얻는 가장 좋은시기 일 수 있습니다. 현재 총 거래량은 비트 코인 선물은 2021 년 3 월 첫 3 주간 거래량에 비해 상대적으로 낮습니다.

거래자는 Bitcoin에서 25 %를 시장 중립으로 유지할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

비트 코인 선물 거래량 || 출처 : Skew

총 미결제 약정 비트 코인 선물은 현재 230 억 달러로 거래량과 달리 꾸준히 상승하고 있습니다. 미결제 약정은 시장주기에서 장기적으로 비트 코인의 가격을 공급하는 예측 반사 루프의 일부입니다. 수조 달러에 대한 빠르게 성장하는 비트 코인 파생 상품 시장은 낮거나 중립적 인 위험에서도 실질 수입을 제공하고 있습니다.

비트 코인 분기 별 수익 || 거래자는 시장 상황 출처: 비스듬한

위의 차트에 따르면 수익성이 높은 4 분기 후 비트 코인 수익은 마이너스로 이어진 트레이더가 향후 몇 달 동안 가볍게 밟았습니다. 추세에 따르면 HODLers의 수익은 3 분기 연속으로 양수 였지만 현재는 추세가 바뀌었고 수익은 1.91 %입니다.

비트 코인이 과도하게 활용되면 가격은 추세에 따라 약세를 보입니다. 트레이더는 과도한 담보가있을 경우에만 비트 코인에서 숏이 될 것으로 예상되며, 현재 시장은 트레이더가 동시에 시장 중립적이면서 25 %의 연간 수익률을 수집 할 수 있도록합니다. 시장 중립을 유지하면서 25 % 수익률은 소매 거래자에게 가능한 가장 낮은 위험으로 25 %를 만드는 것과 같습니다. 확장되는 비트 코인 파생 상품 시장은 레거시 고정 수입에서 자본을 끌어 냈습니다.

비트 코인 선물의 집계 된 미결제 || 출처 : Twitter

소매 상인이 영향을 예측하기 위해 비트 코인 파생 상품 거래소에 대한 가격 행동에 대해 위의 차트에서 비트 코인 선물에 대한 총 미결제 약정 상승을 고려하는 것이 중요합니다. 이자는 2021 년 3 월 마지막 주 하락 이후 지속적으로 증가했으며 2020 년 3 월 이후 정점에 있습니다. 이는 $ 600,000 수준을 초과 한 가격 상승에 해당하며, 다음 주에 꾸준히 증가하면 다가오는 집회. 자산은 파생 상품 교환 지표를 기반으로하지 않고 다음 주에 통합되지 않습니다. 그러나 25 %의 수익을 비트 코인 포트폴리오는 자산에 더 많은 레버리지와 트레이더를 유치하여 단기적으로 수요를 증가시키고 가격 상승을 촉진 할 것입니다.

Highbroad Finance

자료 : Fitch Solutions(2019), Worldwide Medical Devices Market Factbook (단위: 억 달러)

→ 최근 세계 의료기기 시장규모는 꾸준히 증가하는 추세이며, 2018년에는 전년 대비 8.2% 증가한 약 3,899억 달러. 2015년 성장률이 감소했지만 2016년 이후 꾸준한 증가세를 보이고 있으며, 2019년 이후 연평균 6.3% 성장하여 2022년에 4,868억 달러가 거래자는 시장 상황 될 것으로 전망.

→ 시장 성장의 주요 요인으로는 1)고령화 추세, 2)건강에 관한 관심 고조 및 웰빙에 대한 사회적 분위기 확산, 3)주요 국가들의 보건의료 정책, 4)BRICs 등의 경제 성장으로 인한 의료서비스 수요의 증가 등이 있음. (Fitchsolution,2019)

[표2] 글로벌 거래자는 시장 상황 거래자는 시장 상황 디지털 헬스케어 디바이스 시장 발전 추이

자료 : Allied Market Research 통계 , KOTRA 19 스마트헬스케어 유망시장 동향 및 진출전략 , 한국보건산업진흥원 (단위: 억 달러)

→ BT·IT의 발전과 융합이 확대되고, 세계적으로 100세 사회가 도래하면서 의료 패러다임이 질병 치료에서 예방과 관리로 전환 됨에 따라 질병의 진단, 치료, 예방 및 처치를 하는 의료기기 시장과 함께 스마트 헬스케어 산업이 급부상.

→ 웨어러블 헬스케어 디바이스와 같은 하드웨어, 헬스케어 앱 등 소프트웨어, 헬스케어 정보 전달을 위한 통신 및 데이터플랫폼, 그리고 이와 연계된 의료 서비스를 포괄하는 스마트 헬스케어의 세계 시장규모는 2016년 960억 달러(약 거래자는 시장 상황 107조 원) 규모로 추정되며, 이후 연평균 21.1% 성장률을 보이며 2020년에는 2,060억 달러(약 203조 원) 규모까지 확대될 것으로 전망. (Fitchsolution,2019)

[표3] 지역별 세계 의료기기시장 전망 (2019~2022)

자료: Worldwide Medical Devices Market Forecasts, Fitch Solution(2019) (단위: 억 달러)거래자는 시장 상황

→ 지역별 시장규모는 2018년 1)북미/남미 지역이 1,855억 달러(47.6%)로 가장 큰 점유율을 보였으며, 2013년 이후 연평균 4.9% 성장함. 2)독일, 프랑스, 이탈리아 등 서유럽이 971억 달러(24.9%)로 연평균 2.4%, 3)한국, 중국, 일본 등 아시아/태평양은 818억 달러(21.0%)로 연평균 5.4% 성장하였으며, 4)중동지역도 2013년 이후 지속적인 성장세를 보이고 있음. (2019 의료기기산업 분석보고서, 한국보건산업진흥원)

[표4] 주요국 65세 이상 노인 비율 추이 및 전망

자료 : OECD 통계 , 전자신문

→ 고령화 및 기대수명 증가에 따라 의료기기 시장은 타 산업대비 높은 성장률을 유지할 것으로 전망. (EvaluateMedTech 2016)

2. 체성분분석기 시장개요

■ 체성분분석기 시장은 초기진입 단계로 판단. 시장 규모에 대한 공신력 있는 기관의 구체적인 자료를 찾기는 어렵지만, 전 세계적으로 1)과체중, 비만 인구가 급증하고 있고, 과체중에 따른 질병의 치료 및 예방 차원의 비용 또한 증가하고 있으며, 2)국민 건강에 관한 관심과 투자가 증가하고 있기에 진단과 예방 관련하여 체성분을 분석하여 활용하는 시장은 지속해서 성장할 것으로 예상됨.

1)비만율 증가

[표5] 각국의 비만인구 비율 추이

자료 : KOTRA 시카고 무역관

[표6] 대한민국 성인 남녀 비만 유병률 (2016)

자료 : 2016 국민건강통계 ; 보건복지부 , 질병관리본부 (2017)

→ 1975년에는 1억 500만이었던 성인 비만 인구가 2014년에는 6억 4천만 명으로 약 6배로 급증함(IHME, 비만 실태조사 보고서, 랜싯, 2016.04). 또한 아동들의 비만율도 늘어나고 있으며 2001년~2002년과 2009년~2010년 사이는 13%에서 15%의 증가율을 보임. 최대 비만국은 거래자는 시장 상황 미국으로 OECD의 평균인 19.0%의 두 배에 가까운 35.3%의 비만율을 기록. 그 뒤를 이어 멕시코(32.4%), 뉴질랜드(31.3%), 헝가리(28.5%) 순 (OECD Health at a Glance 2015, OECD, 2015.11). 또한 2015년에 발표된 WHO의 조사보고서에 따르면 유럽 국가는 2030년에 과체중 및 비만 인구가 크게 늘어날 것이라고 하며, 아일랜드는 2030년의 비만 인구가 남성 89%, 여성 85%로 늘어날 것으로 예측됨. 영국 또한 현재 70%와 59%인 남녀의 비만 및 과체중 비율이 2030년에는 74%와 64%로 늘어날 것으로 전망됨. 전 세계적으로 아프리카 일부를 뺀 세계지역에서 비만이 거래자는 시장 상황 문제시 되는 상황(경향신문, 유럽에 '비만주의보'… 과체중 ·비만 인구 급속 증가, 2015).

2)건강 관심도 증가

[표7] 2018 소비 트렌드

자료 : 한국표준협회 / 주 : 전국 5 대 도시 및 수도권 전체 7 만 5200 개 표본 기준 / 단위 : %

→ 소비자들이 평소 가장 관심있는 분야는 건강(36.6%)인 것으로 나타남. 특이한 점은, 전연령 모두에게서 건강이 소비 관심 분야 1위를 차지했다는 점.

→ 건강을 1순위로 꼽은 소비자들이 건강관리를 위해서 하고 있는 활동으로는 '운동(74.8%)'이 가장 많았음. 다음으로 2)건강보조식품 섭취(43.6%), 3)식단조절(34.5%), 4)정기적 건강검진(27.2%) 순으로 나타남. 소비자들이 건강에 신경 쓰는 추세이나, 정기적 건강검진에 대한 관심도는 상대적으로 낮은 것을 확인할 수 있음.

3. (주)인바디 기업개요

■ 영업개황

(주)인바디는 1996/05/15 설립된 기업으로, 종업원수 225명, 시가총액 2,880억원. 국내 체성분 분석기 시장에서 점유율 1위 기업으로 증권업계에 따르면, 인바디의 국내 시장 점유율은 대략 70~80% 정도로 추산되며, 세계 시장(BIA 측정법 기준) 점유율은 대략 40% 이상인 것으로 추정.

(주)인바디는 전자의료기기의 하나인 체성분분석기를 주요제품으로 개발ㆍ생산하고 있는 기업으로 체성분 분석 관련 제품의 개발 및 다양화에 주력해 옴. 원활한 유통망을 확보하기 위해 직판 및 국내외 대리점망을 구축하고 있으며 해외시장 공략을 위하여 미국 법인, 멕시코법인, 일본 법인, 중국 법인, 말레이시아 법인, 인도 법인 및 네덜란드 법인을 설립하여 운영 중임.

현재 (주)인바디는 체성분분석기 관련 사업부문이 전체 80% 이상을 차지.

■ 신규 사업 등의 내용 및 전망

- 체성분분석기를 기반으로 헬스케어 전반을 다룰 수 있는 전자의료기기 사업분야에 지속해서 역량을 집중, 특히 홈네트워크 시스템, U-헬스케어 시스템의 도입이 가시화됨에 따라 관련 산업 분야로의 진출을 모색하고 있음

- 국내 체성분분석기 사업의 지속 성장을 위하여 할부 판매 및 렌탈 사업을 진행하게 되었고 이로 인하여 일시적 구매 자금 부담을 덜 수 있기에 구매력이 향상할 것으로 예측됨.

- 가정용 인바디(인바디다이얼), 웨어러블 인바디(인바디밴드 및 인바디밴드2), 초음파 신장계(인키즈), 가정용 혈압계(BP170) 등의 B2C 제품 판매 강화를 위한 여러 업체들(온라인 및 오프라인)과의 판매 협약을 체결하였고, 다양한 판매 채널을 활용함으로써 이에 대한 매출 증대가 진행되고 있음.

■ 재무요약

[표8] 실적 및 추정실적 컨센서스

주: (A)는 실적, (E)는 컨센서스 / 자료: FnGuide / 단위: 억 원

[표9] (주)인바디 매출액 추이 (2018 ~ 2022)

자료 : FnGuide / 단위: 억 원

→ 2019년은 YoY +17.49% 성장. 2020년엔 YoY -8.49%로 코로나19로 인한 판매실적악화 예상.

[표10] PER추이

자료 : FnGuide

[표11] PBR추이

자료 : FnGuide

[표12] (주)인바디 주가추이

자료: 네이버증권

→ '16 1월 최고점 달성 후 주가 지속적으로 하락, 21'3월엔 최고점 대비 286% 하락.

4. 오피니언

■ Weakness (성장성에 대한 의문?)

- 체성분 기기들이 캐시카우 역할을 하고 있지만, 또 다른 스타를 찾아내지 못한다면 성장성을 기대할 수 없을 것으로 판단되어 주가 상승 힘들지 않을까?

- 세계 체외진단기 시장은 현재 A&D, 타니타(Tanita), 오므론 헬스케어 등의 업체가 경쟁 중. 가정용 시장의 경우 일본 헬스케어 기기 제조업체 타니타가 먼저 진출해 시장을 개척함.

- 체성분 기기 시장에서 국내 시장은 이미 포화상태/성장성 정체, 해외 매출 의존도가 높은데(80%이상), 해외 시장도 저가용 체성분 측정 브랜드들이 많이 생겨나면서 리스크가 높아짐.

- 웨어러블 기기는 애플 애플워치, 삼성 갤럭시핏, 샤오미 미핏 등 글로벌 기업들이 빅데이터를 수집하며 시장을 장악하고 있음. 인바디 밴드는 위 제품들 대비 상품성 및 입지가 떨어짐.

■ 스마트홈 관련

자료: 서울경제


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